读书笔记
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游戏设计之路 |《游戏设计艺术 第二版》| 第 2 章 创造体验 读书笔记・精选
游戏设计师真正关注的是玩家体验,一个缺少体验的游戏毫无价值。 所见、所做、所想、所感受到的,都是一种体验。 体验难以想象,看不见,摸不着,抓不住。 游……
Miracle 2026-02-19
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游戏设计之路 |《游戏设计艺术 第二版》| 第 1 章 读书笔记・精选
开场 与陌路人交谈 要做出好游戏很难,所以开发者们专心致志,埋头干活。..... 他们大多求稳,抓住自己已知的东西,结果很遗憾.... 我的思考:我想文中这里并……
Miracle 2026-02-16
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