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游戏设计之路 |《游戏设计艺术 第二版》| 第 6 章 元素支撑起主题 读书笔记・精选
作为游戏设计师,我们必须面对这样一个痛苦的现实:在许多人的观念中,游戏只是一种毫无意义的消遣活动。 而当我指出游戏并不是毫无意义反而是意义深远时,他……
Miracle 2026-05-02
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作为游戏设计师,我们必须面对这样一个痛苦的现实:在许多人的观念中,游戏只是一种毫无意义的消遣活动。 而当我指出游戏并不是毫无意义反而是意义深远时,他……
太棒了,写的很好
评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决