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通过BaseMeshEffect工具类实现UGUI文字段落渐变效果
预览效果: 继承BaseMeshEffect类,实现它的抽象方法。另一个BaseEffectVertcel类被弃用了用不来。要不然它的参数就是一个ui顶点的数组。 而这个抽象类的参数……
Miracle 2022-08-21674 0 3
预览效果: 继承BaseMeshEffect类,实现它的抽象方法。另一个BaseEffectVertcel类被弃用了用不来。要不然它的参数就是一个ui顶点的数组。 而这个抽象类的参数……
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决