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进入或退出相机渲染范围内-血条动态显示
需求:敌人进入相机范围内,在UI界面上动态显示血条。未被渲染时,不显示血条。 Unity为我们提供了多种与渲染相关的接口,带大家看下: OnPreRender:在……
Miracle 2022-05-19861 0 0
需求:敌人进入相机范围内,在UI界面上动态显示血条。未被渲染时,不显示血条。 Unity为我们提供了多种与渲染相关的接口,带大家看下: OnPreRender:在……
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决