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如何让3D物体或WorldUI永远显示在最前面不被遮挡
我们知道Canvas可以设置Screen Space-Overlay的功能来实现UI显示在最前面。 但是这种方法只适用视口中的UI对象,对于世界UI、Sprite对象以及3D物体是没法实现……
Miracle 2022-06-23
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我们知道Canvas可以设置Screen Space-Overlay的功能来实现UI显示在最前面。 但是这种方法只适用视口中的UI对象,对于世界UI、Sprite对象以及3D物体是没法实现……
[…] 问题来了,void *是什么?可以看这篇文章:C++基础入门 - void *与void是...
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