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Unity性能优化——GameObject生成IO消耗问题分析
如果一个预制体内部里放有其他预制体2,会进行io读取的开销。这个预制件2在预制件1中出现几次它就会进行几次的io开销。所以尽量不要在预制体里直接塞另外预制……
Miracle 2022-06-09
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如果一个预制体内部里放有其他预制体2,会进行io读取的开销。这个预制件2在预制件1中出现几次它就会进行几次的io开销。所以尽量不要在预制体里直接塞另外预制……
[…] 问题来了,void *是什么?可以看这篇文章:C++基础入门 - void *与void是...
评论于 C++基础入门 – void *与void是什么呢