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C#面试知识点提炼整理
GC回收器 采用分代算法,有内存整理,避免碎片化。有压缩。 简易流程 1.GC会检查堆内存上的每个存储变量; 2.对每个变量会检测其引用是否处于激活状态; 3.如果……
Miracle 2023-10-13845 0 0 -
栈与队列的实现
栈与队列的存储结构分顺序存储和链式存储两种。 栈 是一种先进后出的线性表。在栈中进行插入删除的一端称之为栈顶,另一端称为栈底。 栈的顺序存储 出栈 最后……
Miracle 2023-04-16606 0 0 -
代码重构技术学习
代码重构技术学习 重构之前,首先检查自己是否有一套可靠的测试机制。这些测试必须有自我检验(self-checking)能力。 分解并重组函数·代码区块愈小,代码的功……
Miracle 2022-12-25691 0 3 -
Visual Studio Code-配置C#环境|调试运行
前言 这篇文章旨在分享Visual Studio Code下配置C#环境。笔者之前一直在用Visual Studio,说实话觉得还是蛮好用的,而且也确实是用习惯了,不想尝试其他IDE了……
Miracle 2022-10-29789 0 1 -
VSCode-C++编译器正确配置|解决undefined reference to等各种报错
从头配置编译器,解决无法分文件编写代码问题,并且创建一个良好的文件夹结构用来分别管理头文件、源文件、运行程序、调试文件。之前写过一篇文章 Virtual Studio Code-如何创建或编译C++环境|快速入门 ,为了确保我们的环境是一样的,请大家先看那篇文章。
Miracle 2022-10-273.5K+ 0 0 -
C#重写override和隐藏成员new的区别|面向对象编程03
面向对象关键之要 主要内容 重写与覆盖成员的概念与区别 重写与覆盖成员的使用情境 视频 无法观看视频请点击我跳转到B站观看
Miracle 2022-07-06776 0 0 -
C#反射创建实例和继承概念之面向对象编程详解02
面向对象关键之要 主要内容 讲述反射原理以及如何用反射来动态创建实例 讲述继承概念以及重写、实现、覆盖的介绍 视频 无法观看视频请点击我跳转到B站观看
Miracle 2022-07-06486 0 0 -
C#静态和实例成员|构造器|初始化器之面向对象的编程详解01
面向对象关键之要 主要内容 讲述C#静态成员和实例成员的概念以及应用 构造器与初始化器的概念原理与区别 视频 无法观看视频请点击我跳转到B站观看
Miracle 2022-07-06832 0 0
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决