游戏设计之路 |《游戏设计艺术 第二版》| 第 1 章 读书笔记・精选

开场

与陌路人交谈

要做出好游戏很难,所以开发者们专心致志,埋头干活。..... 他们大多求稳,抓住自己已知的东西,结果很遗憾....

  • 我的思考:我想文中这里并不是指游戏开发者不想学习新技术,更多强调的是很多参与商业游戏开发的人,大多为了求稳,不敢轻易尝试自己过去未曾尝试过的方案。

若想要成功,想要创作伟大的、创新的东西,你的做法必须不同。...... 创作优秀的新设计

地图

要真正理解游戏设计,就是要了解用创意、心理学、艺术、技术、商业组成的一张无比复杂的网。

...通过试错,学习每个元素与其余元素的关系,一年一年慢慢地在脑中建立起了这张网。

做游戏是一场冒险,而冒险一定要带地图。

学会思考

你的头脑必须处在提问求知的状态......渴求深刻理解的状态....你必须要能自己思考

成为游戏设计师

要成为游戏设计师,只有一条路,就是设计游戏——更精确点,是设计别人真正喜爱的游戏。

你一定要造出游戏,亲自来玩并让别人也来玩。如果感到不满意,就要修改、修改、再修改,修改试几次,直到创作出大家确实爱玩的游戏为止。

第一章

自信

我是游戏设计师。 我是认真的

建立自信

游戏设计师技能

心理学:目标是令人感到幸福(情绪),理解人的心理运作机制,否则设计过程便漫无目的。

人类学:在受众的自然栖息地研究他们,并设法探究他们内心的欲望

电影制作方法:如果想要传达有冲击力的情感体验,就必须了解电影的艺术

音乐:要想真正触动人、浸没人、拥抱人,没有音乐是不可能的。

声音设计:身临其境

视觉设计:创造你想要的感觉,创造你脑中的图形效果。

沟通:了解你的团队成员、客户和受众对游戏的真实感受。(倾听反馈)

经济学:现代许多游戏都是包含游戏资源的复杂经济体系。(数值)

商业学:对事情的商业部分了解越深,就越有可能做出你梦想中的游戏。(商业可行性)

历史:很多游戏设定在历史中。即使不是,也能从历史中吸取大量灵感。

公开演讲:你需要经常向一群人展示你的想法,有时是为了获取反馈,有时是为了说服大家承认你的天才创意。不论是什么,你都必须自信、清晰、自然而又有趣的演说。

...

最重要的技能:倾听

倾听,代表我们打破了身体的平衡,接受了倾覆的可能,将自己置于险境。它可能与我们的一切知识相龃龉。这是开发思想的终极形式。这是了解真相的唯一途径。

“以一颗宁静的心灵,一种期盼而又宽容的心境去倾听,抛弃一切欲望和激情,抛弃一切评判与见解。” —— 赫尔曼·黑塞

天才的秘密

如果你怀有对游戏设计的爱,你就会发动自己一切有限的技能来设计游戏,并且能坚持下去。而你对这项工作的爱终究会闪光,让你的作品充满一种难以言喻的光芒。

我是天才游戏设计师!

 

作者:Miracle
来源:麦瑞克博客
链接:https://www.playcreator.cn/archives/book-note/4557/
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THE END
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