-
Java队列实现杨辉三角的生成
前言 本篇文章主要讲述通过队列打印输出杨辉三角的思想及C/C++的代码实现,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。 杨辉三角 ……
Miracle 2023-04-05
1.1K+ 0 0 -
Unity使用脚本动态设置物体的icon图标|SceneView,修改select icon
设置inspector的icon。通常我们的操作是在Inspector面板中手动设置。但这对于动态临时生成的物体是不可操作的,好在Unity开放了这块的代码接口,可以让我们动态的在脚本里面设置物体的icon。
Miracle 2023-03-31
1.8K+ 0 0 -
Miracle Test
百度网盘(推荐使用!) 为防止网盘链接失效,请打开微信扫描右边的二维码回复关键字“关键字”获取密码,也可以微信直接搜索“……
Miracle 2023-02-28
846 0 0 -
计算机数据运算及存储|二进制补码,反码,原码
前言 由于计算机的硬件决定,任何存储于计算机中的数据,其本质都是以二进制码存储,称之为位模式。它是0和1的组合,每一位就相当于一个电子开关。 为了解决计……
Miracle 2023-02-26
792 0 1 -
《空洞骑士》Hollow Knight-美到窒息又折磨人的横版类银河恶魔城游戏
前言 我活的太久,记得的却太少,我是否应该心存感激?我忘记了所有的悲剧,目之所见皆是奇迹。 ——蓝湖前 奎若的梦语 游戏的故事发生在一个名为圣巢的昆虫王……
Miracle 2023-02-03
1.2K+ 0 3 -
解决报错Rotation quaternions must be unit length.
报错内容:Rotation quaternions must be unit length. UnityEngine.Rigidbody:MoveRotation (UnityEngine.Quaternion) 发生错误的代码片段: rigid.MoveRotat……
Miracle 2023-01-11
1.6K+ 0 0 -
Unity Rigidbody Position位置同步问题
往往就因为物理系统位置没有及时同步,因同步时序问题可能导致逻辑发生错误。这个问题要特别注意了,这个问题一旦发生,是难以排查的,是项目中极大的隐患,严……
Miracle 2023-01-11
2.5K+ 1 0 -
解决InputSystem读取报错UnityException: CreateScriptableObjectInstanceFromType is not allowed…
报错内容:UnityException: CreateScriptableObjectInstanceFromType is not allowed to be called from a MonoBehaviour constructor (or instance field ini……
Miracle 2023-01-11
927 0 0 -
代码重构技术学习
代码重构技术学习 重构之前,首先检查自己是否有一套可靠的测试机制。这些测试必须有自我检验(self-checking)能力。 分解并重组函数·代码区块愈小,代码的功……
Miracle 2022-12-25
1.2K+ 0 3 -
[Unity游戏开发]开发俄罗斯方块_新人入门教程_unity3D教程
实现思路:划分一块以x为横轴、y为纵轴的游戏区域,同时定义一个二维数组,区域内以1为单位的每个坐标作为二维数组map的索引,如:map[1,0]保存(1,0,z)坐标上……
Miracle 2022-12-09
4K+ 4 5

看看能不能帮到你
评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决