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Unity-Animator可视化动画状态机是把双刃剑|问题总结|填坑笔记
前言 Animator成也可视化,败也可视化。Animator可视化的方式处理动画过渡效率是极高,效果也是极好的。在小项目里我炒鸡喜欢用它。但我一直认为Animator可视……
Miracle 2023-08-14
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小站用户注册收不到邮件|已解决
今天闲的瞅了一下小站用户,发现这半年来注册的用户还挺多。不过为啥没人回帖呢,那大家注册的动机是什么。我开始发觉这不太正常。 不查不知道,一查吓一跳。……
Miracle 2023-08-13
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C/C++ 红黑树
由于强制平衡所导致付出的代价比较高,所以红黑树出现了。 红黑树是一种二叉搜索树,但是它多了一个颜色的属性。通过红黑染色规则来弱平衡二叉树,与AVL的强制……
Miracle 2023-08-13
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Vite构建VUE+Axios解决跨域by CORS policy: No ‘Access-Control-Allow-Origin’ header问题
本来想要使用Axios插件get测试一下,谁曾向出了这茬子事,花了近一个小时去解决这个跨域问题,这是什么事啊! 在网上寻这看那的,就是没找到一篇关于基于Vite……
Miracle 2023-08-13
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UnityIK骨骼插值没有更新|AnimatorIK更新骨骼流程|骨骼信息重置
根据生命周期图以及分析工具我们可知道,进行Animator动画生命周期的流程大体是:【ProcessGraph(处理动画机)】...-》【ProcessAnimation(处理动画)】-》【IKA……
Miracle 2023-08-09
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SpringBoot全局配置文件|配置端口
Spring Boot 提供了大量的自动配置,极大地简化了spring 应用的开发过程,开发者也可以根据需要通过配置“配置文件”修改 Spring Boot 的默认设置。 Spring Boot……
Miracle 2023-08-03
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IDEA一直等待解析Maven依赖项|Maven如何安装|创建Spring项目
描述 之所以一直在解析和等待导入,是因为Intelij IDEA默认的maven镜像是国外镜像,下载会非常慢。我们需要修改配置文件将镜像源地址换成阿里云镜像,以此解决……
Miracle 2023-08-03
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C/C++ 动态规划0-1背包问题
描述 你有一个背包,最多能容纳的重量是w。 (1)求这个背包至多能装多大价值的物品? (2)若背包恰好装满,求至多能装多大价值的物品? 输入描述: 第一行两……
Miracle 2023-05-27
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C/C++平衡二叉树
简述 平衡二叉树基于二叉排序树的性质上添加了一个平衡的概念。所谓平衡就是让树的结构平衡,使平衡后的树的查找和添加等操作效率达到最佳。 平衡二叉树是具有……
Miracle 2023-05-25
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软件过程模型|软件开发模型
瀑布模型 瀑布模型适用于需求明确,二次开发的项目,以文档作为驱动的软件项目模型。 瀑布无法对需求的变化作出灵活应对,在需求不是很明确的时候,使用瀑布模……
Miracle 2023-05-25
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评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决