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UnityXR-XR Tint Interactable Visual组件怎么用?
TintVisual的作用 简单的可交互视觉组件,通过发光着色演示悬停或选择状态 属性 TintColor:可交互的色调。这在悬停时使用,如果启用了“悬停时着色”;如果启用……
Miracle 2022-06-25
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UnityXR-使用XRInteractorReticleVisual快速实现画板绘制功能
XRInteractorReticleVisual 在笔者看来就去掉了射线渲染的XRInteractor Line Visual。XRInteractorReticleVisual原理是通过射线检测到碰撞点,在碰撞点生成一……
Miracle 2022-06-23
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如何让3D物体或WorldUI永远显示在最前面不被遮挡
我们知道Canvas可以设置Screen Space-Overlay的功能来实现UI显示在最前面。 但是这种方法只适用视口中的UI对象,对于世界UI、Sprite对象以及3D物体是没法实现……
Miracle 2022-06-23
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PicoVR主要功能使用
场景切换渐变效果 眼球追踪 Pico Neo2 Eye设备支持眼球追踪, 眼球追踪可以追踪眼球注视位置,配合注视点渲染可以优化渲染性能。眼球追踪功能的开关在Pvr_……
Miracle 2022-06-23
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Miracle 2022-06-23
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修复wpdiscuz头像无法跳转的问题-为每条评论的头像指定到对应的个人资料页面
上期我们解决了归档页面重定向问题,不过评论系统因为与个人资料表单不兼容问题,目前只能将管理员的Avatar 添加href,还是无法自动为其他用户组的avatar 添加……
Miracle 2022-06-23
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如何将WordPress的作者归档重定向跳转到对应的用户个人资料页面
插件组合构建的网站难免会遇到各种恶心巴西的冲突,原本的Profile插件与主题 Avatar模块发生了冲突,搞了几天之后还是拿不出解决方案,那只好换掉Profile的插……
Miracle 2022-06-22
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解决Unity所有材质变蓝色的问题
Unity版本:2019.4.22 问题描述:没有对渲染和材质设置任何参数,Unity新建的材质都出现了蓝色外发光,尝试通过RendererSetting清理但始终无法解决,重启……
Miracle 2022-06-13
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unity为什么不能直接对transform.position.x/y/z进行修改以及正确写法分析
首先我们查看position定义(光标position下alt+F12)可以看到以下几点1.position是vector3向量下的一个属性。2.vector向量是结构体 ,结构体是值类型. ……
Miracle 2022-06-09
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Unity的lookRotation和lookAt的区别,如何使用?
我们追溯两个方法的所在的类,看到lookAt是Transform下的一个含参方法,这个参数指定一个物体对象的transform或transform。position。准确说是一个三维坐标……
Miracle 2022-06-09
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评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决