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【Unity XR】使用XR Interaction Toolkit(二)
XR Rig XR Rig用来将头戴式显示器和控制器等可跟踪设备转换为它们在 Unity 场景中的最终位置。这是在空间中移动以实现游戏对象的运动,而不是直接将……
Miracle 2022-08-12
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【Unity XR】XR Interaction Toolkit安装与了解(一)
此篇为UnityXR安装与了解篇,篇幅较短,内容主要取自Glossary | XR Interaction Toolkit | 2.0.2 (unity3d.com) 温馨提示笔者安装的UnityXR Interaction To……
Miracle 2022-08-12
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Unity Package Manager本地导入(…from disk)资源无响应
描述 笔者今天使用Package Manager - Add package from disk 导入资源,资源导入无响应,无加载进度条。 解决方案 重启Unity重新导入,可解决。
Miracle 2022-08-07
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QIYU奇遇 Unity XR SDK的虚拟键盘如何使用?
奇遇QIYU SDK示例包中为我们提供了虚拟键盘的功能,主要实现就是在VR端呼出系统的虚拟键盘 并显示在当前画面上。我们只需要知道如何呼出此虚拟键盘,以及如何……
Miracle 2022-08-04
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UnityXR-跳转到其他场景中射线无法交互
使用单XR Rig的时候,跳转到其他场景中射线无法交互,则需要通过代码设置Canvas上的Event Camera,另外进入新的场景后需要重新初始化XR RayInteractor,这里只……
Miracle 2022-08-02
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Unity3d光影烘焙信息错误-出现黑斑问题
笔者在烘焙场景时,模型上常常出现一些怪异的"黑斑"、“撕裂”、”硬边”、“漏光”现象(如下图所示),反复调试,问题依然得不到解决,搞得精疲力尽,本文将针对Un……
Miracle 2022-07-27
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Unity-gigaya项目停止维护,恐迎近来最大信任危机
Unity恐迎近年来最大的信任危机,Unity官方人员在Unity论坛中发布一则消息,消息称“gigaya项目将停止维护”。 2022-03-24 Unity官方发布了一款完整产品生命周……
Miracle 2022-07-24
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利用Meta文件的GUID查找资源引用
通过AssetDatabase.GetAssetPath可以获取到当前对象在项目的路径 AssetDatabase.AssetPathToGUID(通过路径获取到GUID),其实我觉得本质上就是访问它的Meta文……
Miracle 2022-07-22
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多线程安全问题(一)
注意有关计算的东西 要考虑清楚是否要放到lock代码中!!!!!!!!!!!!!!尤其是时间相关的,一旦代码放进lock当中,你就无法保证当前是哪个线程被……
Miracle 2022-07-22
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Unity Assembly definitions如何使用?|介绍
Assembly definitions 程序集是一个C#代码库,它包含由脚本定义的已编译类和结构,还定义了对其他程序集的引用。 默认情况下,Unity将几乎所有的游戏脚本编译……
Miracle 2022-07-22
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评论于 UnityXR-在VR/PC端无法移动以及视角无法变化问题解决